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Simulation

06 27, 2012
20120627_01.jpg

少し前に、にけやさんのところで
Lv.60キャップ版のスキルシミュレーターが公開されました。
まだ全ての職業には対応していませんが
お仕事が早い方なので、そのうちできるでしょう (・u・)

現行のシステムと違う点がいくつかあるみたいで
★スキル習得の際のポイントが激減している。
(例:取得に3ポイント、レベルアップに一律1ポイント)
★1次職のスキルに45ポイント分使わないといけない。
★2次職のスキルに65ポイント分使わないといけない。
…などなど、いろいろ変わってるみたいです (・ω・)∩

ボクは完全に物理型になるつもりなので
こんな感じにするつもりです (・n・)
http://nike.lolipop.jp/dn4/?f8bbgbbefbbbbbbfbeffebqomkcbebahaaaaaibbbbceb

ハーフムーンくらいは取っても良さそうな気がしますけどね。
振らないのはボクの意地です。

以下、気になった修正後のスキル性能。

◆リリーブ
現在の性能は、M振り(Lv.6)で状態異常4つ解除CTが35秒なのですが
解放後はMLv.が4になり、状態異常回復が2つに減る変わりに
CTが25秒と大幅に短縮されます (・u・)
ウォリの1次スキルはM振りスキルが少ないので、これはM振り確定です。

◆トライエッジ
Lv.12 295% + 1296

Lv.12 392% + 9640
Lv.16 444% + 18062
威力が100%近く強化される上に、固定値が大幅に上昇します (・д・)
更にCTが17秒から12秒に短縮。
これはもうM振りせざるを得ないですねぇ (-u-)

◆トライエッジex
ついに来ました (・u・)
ダメージ増加30%の効果が追加されます。
トライエッジは、今後主力スキルになりそうですね~。

◆スラッシュスタンス
表記通りなら、威力がほぼ2倍になります ∑(・д・)
更にCTが50秒から35秒に減少。使いやすくなりそうですね。

◆ラインドライブ
これが1番やばい気がする。
威力が200%ほど強化され、CTが45秒から27秒に減少
30秒毎に撃てますねぇ (・ω・)

◆イベイジョンスラッシュ
威力の変化は少ないですが、CTが18秒から10秒になります
このスキルが連発できるのは強いです。

◆フィニッシュアタック
威力が500%強化されてるんですけど … (・q・)

グラディエーターのスキルは、共通して大幅強化されてますね。
威力上昇+CT減少、これからが楽しみです (・u・)
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